Mai
28
2010
Vor einigen Tagen gab es endlich den Steam Client für den Mac. Vom Aussehen entspricht er eins zu eins dem Windows Client, nur das Spiele Angebot ist natürlich noch nicht so groß, da viele Spiele erst noch auf den Mac portiert werden müssen.
Was aber doch schon verfügbar ist, dass sind Steams Kassenschlager Portal, Halflife 2 inkl. Episode 1 und 2.
Nachdem sich viele Leute schon über die mangende Performance von Mac OS beschwert haben, habe ich vorhin mal den Test gemacht:
- Spielt man mit einem externen Monitor zusammen, dann ruckelt es wie sau.
- Spielt man nur mit dem Notebookmonitor, dann ist es erträglich.
Scheinbar belastet der zweite Monitor die kleine eingebaute Geforce 9400M so stark, dass die Frameraten enorm einbrechen. Außerdem zeigte sich extrem, dass wenn man im Hintergrund noch Programme wie Safari, Mail oder Firefox an hat, dass die Performance auch gewaltig sinkt.
Ich finde das schon erstaunlich. Schließlich gab es früher unter Windows nicht diese Probleme in dem Umfang. Ich wünsche mir daher von Apple, dass die Grafikkartentreiber noch weiter verbessert werden und dass Valve das bestmögliche aus der Source Engine noch rausholen mag.
Spätestens wenn Portal 2 für beide Plattformen erscheint, sollte doch auch auf dem Mac ein ruckelfreies Spiel möglich sein. Die Hardware ist ja zum Glück leicht einzuschätzen (da überall annähernd gleich), insofern liegt eine ähnliche Situation wie auf den Konsolen vor. Man kennt die Hardware, weiß wozu sie fähig ist und jetzt müssen nur noch die Spiele entsprechend angepasst werden.
Vielleicht tut sich ja was mit den Grafikkartentreibern mit dem kommenden 10.6.4 Update.
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Mrz
13
2009
Hm, schade. Etwas zu kurz für meinen Geschmack. Etwa 20h Spielzeit schätze ich jetzt mal so grob. Aber ansonsten war das Spiel ganz nett gemacht.
Wer sich einen Eindruck von Halo 3 mal verschaffen möchte, hier ist noch der Trailer:
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Dez
21
2008
Nach etwa 2-3 Wochen Pause habe ich mich gerade eben wieder an Mirrors Edge auf der Xbox 360 gesetzt. Das letzte mal, wo ich gespielt habe, hatte ich frustriert an einer Stelle aufgegeben. Heute schaffte ich dann die Stelle mühelos im dritten oder vierten Anlauf. Allerdings bin ich äußerst unzufrieden mit dem Ende von Mirrors Edge.
Bilde ich mir das nur ein, oder werden Spiele im allgemeinen zwar immer aufwendiger herzustellen, aber die Spielzeit verkürzt sich zusehend? Vor allen der Schwierigkeitsgrad der letzten 20 Minuten im Vergleich mit dem Rest des Spiels ist ein Witz.
Naja, vielleicht gibts ja nen zweiten Teil. Das Theme finde ich dennoch schön und höre es mir auch heute noch gerne an.
Allgemein macht die Musik bei dem Spiel einen Großteil der Spannung aus, ich hab mich selten so gehetzt gefühlt. Im Prinzip ähnelte die Musik der von Lola Rennt:
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Dez
28
2007
Vor einiger Zeit bin ich über den Mod Halflife Decay gestolpert. Dabei geht es um die Umsetzung des PS2 Spiels Halflife Decay für den PC. Einmalig in der Halflife Geschichte ist der Multiplayer Coop Modus, in dem man zusammen das Spiel durchspielen kann (und ich stehe auf Coop Spiele, siehe Quake 1, Serious Sam, Diablo 2, Halflife Sven-Coop etc.
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Mittlerweile sollten die Entwicklungen eigentlich abgeschlossen sein, weswegen man hoffentlich bald wieder viel Spielspaß für triste Wintertage bekommen wird.
Ähnliche Ziele verfolgt auch Black Mesa (Source). Valve hatte zur Einführung von HL2 auch HL1 aufgemöbelt in der Source Engine präsentiert. Jedoch war der grafische Unterschied so minimal, so dass sich einige Entwickler zusammengeschlossen haben und die HL1 Geschichte in die aktuellere Source Engine übertragen haben.
Dabei sehen die Level phantastisch aus! Wenn man sich z.B. die Multiplayer Karte “Crossfire” mal anguckt, kommt man direkt ins Schwärmen
Der Mod soll auch bald fertig gestellt werden, und der Trailer sieht sehr vielversprechend aus!
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Aug
21
2007
Wow, der Trailer sieht ziemlich beeindruckend echt aus…
via Stefan.
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